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设计模式-享元模式
2019 年 10 月 14 日
设计模式-原形模式
2019 年 10 月 14 日
设计模式-职责链模式
2019 年 10 月 14 日
设计模式-中介模式
2019 年 10 月 14 日
设计模式-装饰器模式
2019 年 10 月 14 日
设计模式-状态模式
2019 年 10 月 14 日
设计模式-状态模式
2019 年 10 月 14 日
设计模式-组合模式
2019 年 10 月 14 日
JAVA线程
2019 年 09 月 22 日

基础概念

线程的所有状态:

这些状态都在 Thread中的State枚举中定义:

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public enum State {
    //表示刚刚创建的线程,这种线程还没开始执行
    NEW,
 	//在 start() 方法调用后,线程开始执行,此时状态处于 RUNABLE
    RUNNABLE,
	//如果线程在执行过程中遇到 synchronized 同步块,就会进入 BLOCKED 阻塞状态,直到获取请求的锁
    BLOCKED,
	//等待状态,WAITING 会无时间限制的等待,TIMED_WAITING 会有时间限制
    WAITING,
    TIMED_WAITING,
	//线程执行完毕,表示结束
    TERMINATED;
}

初始线程

  1. Thread

  2. Runable接口

    Thread类中调用start()方法之后会让线程执行run()方法,而run()方法中又是对Runable实例的调用

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     /* What will be run. */
    private Runnable target;
    
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
    
MySQL知识整理
2019 年 09 月 19 日

推荐看一下极客时间上面的一篇教程,《MySQL实战 45 讲》。

基本架构

MySQL基本架构

引擎层采用插件式。